Object Naming Conventions

René Micout rene.micout at numericable.com
Fri Oct 7 10:44:43 CDT 2011


Le 7 oct. 2011 à 16:41, Richard Gaskin a écrit :
> 
> So thanks for your post.  It prompted me to learn something new, and if I get time I may add a section to that article on object names.

Hello Richard,
This is my prefix :

-- PRÉFIXES (types des objets) :
--
---- ku = constante (unitaire)
---- kt = constante (tableau) > utiliser plutôt une custom property
--
---- vg = variable globale [stack]
---- vt = variable globale (tableau) [stack]
---- vl = variable locale [script]
---- vx = variable temporaire [handler]
---- vp = paramètre [fonctions]
---- vd = variable provisoire servant au debugage
--
---- cp = custom property
--
---- hm = handler main stack (handler situé dans le stack principal)
---- hs = handler stack (handler situé dans le script du stack)
---- hc = handler card (handler situé dans le script de la carte)
---- hg = handler group (handler situé dans le script du groupe)
---- ho = handler object (handler situé dans le script de l'objet)
--
---- fm = function main stack (fonction située dans le stack principal)
---- fs = function stack (fonction située dans le script du stack)
---- fc = function card (fonction située dans le script de la carte)
---- fg = function group (fonction située dans le script du groupe)
---- fo = function object (fonction située dans le script de l'objet)
---- db = fonction ou commande servant au debugage
--
---- btn = bouton
---- fld = field
---- grp = groupe
---- sld = slider
---- lbl = label
---- img = image
---- grc = graphic

I put also prefix before handler (and function) name (to see where it is...)

Bon souvenir de Paris
René



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